zapros@belrus.biz | Бесплатный телефон: 8-800-707-708-7 (пн-пт 9.00-18.00, московское время)
+7-918-55-444-37 | 8 (499) 673-0-345 (Москва), 8 (812) 679-0-345 (Санкт-Петербург), 8 (863) 285-0-345 (Ростов-на-Дону)

Меню


Cinema 4D Release 19 представляет великолепные улучшения, которые вы можете использовать уже сейчас и демонстрирующие, что можно ожидать в будущем. Дизайнеры и художники выбирают Cinema 4D благодаря быстрому, простому рабочему процессу и высокой стабильности. R19 делает рабочий процесс еще быстрее, расширяет горизонты новыми функциями и дает надежность, на которую можно положиться.
Основные новые функции Cinema 4D R19:
1. Улучшения Вьюпорта – окно редактора с OpenGL выглядит настолько хорошо, что можно использовать его для вывода предварительных рендеров, используя для согласования с клиентом новую встроенную поддержку формата MP4.
2. Новое в MoGraph – добавлены новые возможности в разрушение по Вороному и абсолютно новый эффектор звука.
3. Новая Сферическая Камера – позволяет просчитывать стереоскопические видео для виртуальной реальности в 360° и купольные проекции сферической камерой в R19.
4. Новая Редукция Полигонов – сохраняет данные карт вершин, тегов выбора и координаты UV, сохраняя проекцию текстур и предоставляя контроль над местами, где полигональная детализация должна быть сохранена.
5. Уровень Детализации (LOD) – позволяет увеличить скорость вьюпорта и рендера и подготовить объекты для игр.
6. Radeon ProRender – технология AMD Radeon ProRender бесшовно интегрирована в R19 и поддерживает стандартные материалы, источники света и камеры Cinema 4D независимо от используемой платформы.
7. Новое ядро для всех медиа форматов – позволяет использовать анимированные форматы GIF и MP4 в качестве текстур и выводит прямо в формат MP4, DDS и улучшенный OpenEXR. Все форматы изображений, видео и звука импортируются быстрей и поддерживают больше функций.
8. Новое Ядро Моделирования – дает возможность воспользоваться улучшенной работой с n-гонами и гранями команд «Выровнять» и «Повернуть нормали».
9. BodyPaint 3D – теперь использует OpenGL, что позволяет немедленно увидеть точный результат рисования в каналах «Цвет», «Отражение», «Альфа», «Рельеф», «Нормали» и даже «Смещение». Работая в физическом рабочем процессе создания материалов и освещения, вы можете рисовать в каждом канале отражения с полным предпросмотром, использующим новые в R19 отражения в пространстве экрана.